安全的單機遊戲下載大全
首頁安卓遊戲安卓角色扮演 → 螺旋境界線正式公測版 v1.6.1

螺旋境界線正式公測版

國產精品二次元RPG手遊

螺旋境界線正式公測版
  • 分類:安卓角色扮演
  • 語言:中文
  • 大小:292.9M
  • 更新:2016-05-28 11:03
  • 版本:v1.6.1
  • 環境:Android, 網遊

標簽: 螺旋境界線 魔幻 二次元 官網:暫無

本地下載 安卓下載

50% 50%

螺旋境界線正式公測版v1.6.1截圖0
螺旋境界線正式公測版v1.6.1截圖1
《螺旋境界線正式公測版》遊戲截圖

遊戲簡介

《螺旋境界線正式公測版》是一款魔幻二次元世界的動作冒險角色扮演手遊,看畫麵質量以及故事背景,大家很難想到這竟然是國產遊戲作品,而非日本遊戲,本作確實在向日本二次元精品遊戲靠攏,精致化的人物細節,和戰鬥玩法讓遊戲充滿吸引力!

螺旋境界線遊戲介紹:

《螺旋境界線》是由上海雲螺(Kumora)開發的一款國產日係RPG手遊。遊戲最大特色就是獨創了Ring Out的戰鬥玩法,一改過去手遊無腦拚數值的單調過程,每場戰鬥都將為玩家帶來一場鬥智鬥勇的體驗。《螺旋境界線》雲集《百萬亞瑟王》《鎖鏈戰記》等一流日係插畫師提供插畫,著名輕小說家鑽石咖啡鴉全程參與設計世界觀架構、角色並撰寫劇本,國內知名遊戲音樂人Zeta大小姐製作主題曲和全部遊戲配樂。

螺旋境界線精美角色原畫欣賞:

螺旋境界線遊戲特色:

是匠心還是奢侈?

在打開《螺旋境界線》後的前三分鍾,給人的第一感覺是很難分辨這到底是一款本土作品還是一款日本遊戲。也很難相信國內的遊戲製作者能把自己的遊戲做得那麼有日本範兒。這大概是因為吉川這位身上集合了曾經的《櫻花大戰》中文版監製、SEGA中國遊戲製作人、《鎖鏈戰記》國服產品總監等多重身份的製作人,在製作自己的遊戲時,才會有一種日本遊戲人式的偏執——樂意在一些目前大部分手遊玩家都不是很在意的地方花費時間和金錢的成本。

除了大規模的利用中日韓畫師,在畫風上力求精麗華美之外,《螺旋境界線》為遊戲第一部的劇情和人物背景整整準備了20萬字的文字量。這整整20萬字的文字內容在和北京的作家朋友鑽石咖啡鴉反複磨合世界觀和人物性格、反複修改成型之後,用吉川的話來說,閱讀劇情的有趣程度已經不亞於閱讀一本優秀的輕小說,可讀性甚至超過了日本的同類遊戲的劇本。

每個角色都有自己的人物介紹

在手遊行業,這是一個容易讓人覺得有點“傻”的行為,因為這樣的投入雖然有助於提高遊戲的體驗,但很難直觀看到它能對遊戲帶來多大的好處。畢竟現在是一個用數據說話的年代,要增加還是要減少一個功能往往都需要提出數據模型的支持。

這樣的做法在現在的日本手遊裏都已經談不上多了,放在吉川這樣的中國創業遊戲公司上,再想想今年手遊的陣亡率,你會覺得這真是奢侈得有點喪心病狂。甚至會讓你想起在日本記錄片中會看到的手藝人,他們會堅持在工業時代依然花上3個月去手工打磨一個茶碗。隻因為覺得手工打磨的光澤和機器打磨的有所不同。這種光澤上的細微差異並不是每個人都能辨別和察覺,但是在這些匠人心中的重要性卻沒有任何商量的餘地。

卡牌還是格鬥

如果說《螺旋境界線》給人的第一個疑惑是這到底是日產還是國產。那第二個疑惑則是這是卡牌還是格鬥。

因為說到2D卡牌遊戲,給人的印象不是手機上下兩端各有幾排卡牌互放技能,就是兩邊幾個小人不停向手機中央移動,然後兩軍交戰,雙方膠著扭打在一起,誰後死光誰就贏。 而在《螺旋境界線》中,戰鬥的表現不是靠攏,而是不斷地向對方的方向推進,將對陣的敵人不斷擊退。哪怕是攻高血厚的強者,也有可能會被直接擊落懸崖秒殺。這就是《螺旋境界線》的玩法核心:Ring Out係統。

在以往的卡牌遊戲中戰鬥的勝負往往是由隊伍的戰力決定,誰能活到最後誰是勝者,策略性則更多的體現在如何突破前排的肉盾來快速殺傷位於中後排的輔助和DPS 。 Ring Out係統在卡牌的屬性上增加了“堅守”和“擊退”兩個屬性,來為遊戲引入第二個維度——位移。增加了位移係統之後,攻高血厚戰力強的角色很可能因為堅守值不高而快速被擊退到地圖邊緣,然後直接掉落懸崖退出戰鬥。

在目前能玩到的測試包中,能非常清楚的看到遊戲基於Ring Out元素和不同技能搭配之間做出的設計思路。在產生位移這個角度上,擊殺和自保是兩個比較關鍵的環節:一些關卡雙方會在高空擂台一般的競技場上快速遭遇展開戰鬥。這個時候快速地將對方血量降到0往往不如直接利用高擊退的技能將對方推出競技場;而一些關卡則會有自爆兵種快速接近主角的隊伍,哪怕是防禦最高的血牛也很難經得起自爆兵接二連三的同歸於盡。這時候則需要不停的使用擊退技能將自爆兵控製在爆炸範圍之外,再逐個擊破。

會自爆的黑衣戰士可能會成為很多玩家的噩夢

同時遊戲在前後排與兵種的搭配上的策略性安排也同樣細致。高傷害的弓手、法師位於後排,前排的戰士職業需要適時舉盾來避免弓手的攢射傷害,為高擊退和高傷害的職業留出輸出空間;當法師使用流星雨開始AOE全場的時候,如果沒有控製技能及時打斷,團滅也就是秒秒鍾的事情。在戰鬥中需要考慮的因素更多,麵對同樣的關卡不同的陣容也有不同解法:到底是用戰力加技能硬碾,還是依靠擊退技能頂住攻擊直接讓對方出局?在一個關卡有多場戰鬥的時候,技能到底是留什麼時候再交,都能體現策略性的深度。從目前我們拿到的兩個測試版來看,一個測試版傾向於逐步讓玩家體驗遊戲的玩法。對於陣容的策略體驗在初期尚不明顯;而一個版本則偏向於策略玩法的後期模式,關卡上非常吃陣容的搭配和技能的施放時間。

策略度的加重則往往意味著玩家需要多陣容來應對PVP、PVE等多種戰鬥場合的需求,這也是卡牌類遊戲的付費點之一。這方麵《螺旋境界線》在在卡牌的培養和獲取上都相對友好。卡牌-資源-卡牌的兌換係統可以避免臉黑的玩家難以獲得目標卡牌。同樣是吃糧升級,狗糧經驗可以100%繼承到被升級的卡牌上。既不需要想方設法的去搞高級狗糧,也無需去弄什麼傳功秘寶。從這一點上看至少對於卡牌的等級養成和入手難度方麵,非洲玩家和歐洲玩家之間並沒有不可逾越的天塹。

勇者的奇妙冒險

離《螺旋境界線》預定的上線封測時間還有接近3個月,遊戲的係統和玩法還會進行進一步的調整,目前的測試包約為完成度的60%。但從目前拿到的資料上看,能看到身量有數十個勇者般大小的巨大化Boss,需要多名玩家組隊Raid才可戰勝。

除了在測試包中能玩到的森林場景,未來會出現的還有從頂部掉落墜物的法師高塔、會從兩側冒出旋風的草原、充滿各式陷阱的古堡城樓;甚至連地麵上都會出現踩中之後會導致擊退距離大幅度增加的道具(香蕉皮嗎)……勇者們將在十餘種不同的地形之中遭遇各式的地形陷阱,麵對身懷異能的敵人。而與之相伴的將會是上百張華麗的日係卡牌與國內當紅的遊戲音樂製作人zeta創作的BGM,甚至還可能會出現釘宮理惠、子安武人等知名聲優的配音

20萬字認真撰寫的遊戲劇情,國內外一流的日係畫師繪製的插畫與背景,用日本名聲優為原生中文的劇情配日文配音……來做一款“最日本”的中國手遊。如果說《螺旋境界線》的背景故事是一場勇者之旅。那這樣的做法又何嚐不是中國手遊製作人的奇妙冒險呢?

螺旋境界線遊戲視頻

螺旋境界線世界觀簡介:

世界誕生於混沌之中,成長於旋轉的夢境,最終凝成了堅實的大陸。人們所知的世界從北方開始,由魔族占據的廣大赤土上群雄割據,征戰不斷;與魔族隔海相望的是獅心公國,這個幅員遼闊的宗教國家以天空教會為國教,奉行鐵騎與聖恩並行的戰略。雷約克共和國位於獅心公國南方,這是大陸上技術最為發達的國家,想要尋求科學真理的人們聚集在這裏,他們稱呼自己的王為“總統”。大陸西方的活水群島是海族的棲息地,這些歡快的兩棲種族掌握著穿越大海的技巧。精靈們早已失去了古老的王國,現在他們分散於各個人類王室之中,比如位於獅心公國和雷約克共和國之間的凡瑟爾。

凡瑟爾是一座中立城邦,所有種族在這裏和平共處,聖女的賢人統治讓它享有數百年的漫長和平。凡瑟爾向所有人敞開大門,甚至就連小巧機靈的半獸種族歐靈都在這裏擁有一席之地;凡瑟爾東部的蘇拉森林屬於名為蘇拉的優雅種族;他們生有翅膀,擁有神秘的智慧,還有寡言溫和的笑顏。凡瑟爾的包容與和平吸引了各種智慧與思想,就好比是一塊熠熠生輝的琥珀,散發出溫暖的光芒。

點擊查看更多

應用信息

  • 下載地址
特別說明:

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1