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《帝國時代3》中國FF防守心得

來源:樂遊整理 日期:2013/8/9 16:46:49 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]帝國時代3是係列作品第三代,雖然發售時間比較早,但是經典永遠值得玩家嚐試一番。

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中國FF防守心得

其實ff這個戰術還是有前途的,雖然死角是有,不過如果上VL或者ESO這種地方打局玩,不是所有對手都知道這些的,還是可以欺負欺負人。

ff是屬於懶人的戰術,因為800肉以後不用伐木,殖民不用造兵,總之要操作的單位很少。

下麵就說說ff的防守

首先是基礎數據部分

中國升級堡壘的奇觀:

0農是144s(歐洲為110s,流放40s)

1——4農每個農節省12秒,5——8農每個農節省6秒

頤和園產兵速度:

殖民三個兵牌都在150-160秒之間,其中明軍是158s

中國ff不比歐洲

首先,中國升級到殖民就慢,很多時候對麵rush過來的時候,歐洲國家都已經點下升級了,而中國甚至700金還沒收完。

所以在麵對堅決的前置rush的時候,中國是ff不上去的,這個基本不用想了。

第二,中國升堡壘要農民出來造奇觀,不然超級慢,常常給拖到9分以後才到堡壘,那樣還不如sff呢。

而且還有一個,中國ff在殖民前是可以被偵查到的,稍微有經驗的對手這時候來我們家看一眼,看到農民沒有在伐木,就明白了。中國其他的戰術此時都是大量農伐木的,獨ff是輕鬆愜意的采肉采金。

這些因素,決定了中國是不能無腦ff的,不過在幾種特定的情況下,ff還是可以考慮的選擇。

正常的ff發卡順序是難民——700金——700木——堡壘兵卡

其中700木是為了造兵營領事館人口,為堡壘時代的爆發做準備。這種爆發顯然是在自己家裏安全的前提下,力求增強進攻力度的。也就是說,這是ff進攻的打法。至於什麼情況適合這個流程,由於和題目沒直接關係,也就略過。

而ff防守的情況,就不能這麼發卡了。700木發出來的時候,可能對麵已經來打了,農民連TC都出不來,木頭收不了,更談不上造建築了。

下麵,我根據以往打局的經驗,總結了常的幾種ff防守麵對的局麵,分情況討論中國的應對之道。

情況一:歐洲國中置\後置火槍馬

這個屬於歐洲國打中國比較流行的一個戰術了,個人認為實力相當的情況下,中國FF是可以應對的。

歐洲國火槍馬,一般來說是先起馬廄,4、5個馬先過來騷擾,然後第二輪也是4、5個,兩隊馬不停騷擾,等到中國上堡壘的瞬間,攢出的火槍和馬一波衝,直接堆TC。

中國堡壘的兵卡,除了斡旋以外,沒有一張是能夠獨當一麵的,散兵怕馬,長刀怕火槍,5流星錘沒有至少一輪雙騎配合,單獨的戰鬥力太弱。火槍馬這一波堆TC,可以把中國的兵卡一張一張的吃掉,不讓中國形成有層次的戰鬥力。

麵對這種情況,傳統上的做法常常是早起領事館,發斡旋。斡旋固然好,但是畢竟要起個很慢的建築,個人不是很推薦。

下麵就說說思路

首先,開局的時候就要謀劃建築位置。頤和園肯定是放在正麵前方,兩個村莊的位置比較講究。肯定要有一個護住金礦,另一個著重保護肉區,當然TC和兩個村莊最好能全麵的保護住三種資源的采集區,如果實在難以兼顧,那麼木頭不那麼重要。另外,這三個建築還要為孔廟預留下建造位置,最好對孔廟形成包圍的形勢,這樣孔廟也不容易被騷擾。

點下800肉以後,拉農民去采金,具體看打寶情況,總之盡量湊夠380金。造頤和園的農民,事先用shift鍵安排好預定工作,有兩個shift右鍵到TC底下,準備收頤和園400肉,其他的拉去采肉。

在上殖民的一瞬間,就要把頤和園的兵牌切成明軍,此事最優先。明軍出的比較慢一點,換兵牌還要10s,切的慢一點造成的結果就有可能是把孔廟8散暴露給對手的騎兵。

然後就是點下700金。之後就比較輕鬆了,等資源夠了拉農去造孔廟就是了。騎兵來了就躲貓貓。如果壓力大的話,可以先把XX民兵發出來,雖然這樣有點虧,但是總比被騷擾成好一點。

老和尚也要好好用,首先是偵查,最好能早點知道對手的戰術。在對手快到殖民的時候在對手家外圍呆著,有塔的國家關注一下塔的去向,中置塔的話一般馬廄也會起在那裏了。對手到殖民之後40s之內的時間,都可以在對手家轉轉,看看軍事建築,看到是馬廄就要趕快跑路,沒看到也早點回家,盡量別送了。

然後,如果確認了對方馬廄開局,不管是sff還是火槍馬,其實老和尚都是到個角落裏躲起來最好,比在家裏等死要好,等快到堡壘的時候再拉回來,甚至可以造滿一輪小和尚再一起拉回來。

然後,殖民第二卡到了,此時可以先把700木點下,然後看對手的動向,如果騎兵很少,典型的就5個的話,多半是sff,這樣700木一樣可以發,照常打進攻就是了。如果出了第二輪,但是騷擾的不太給力,壓力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡壘發長刀。如果壓力很大,那直接取消了發9xx。

如果對手給的壓力大,這段時間內,最好能砍到160金,農民適當停一下,準備好民兵錢。

然後在即將到堡壘的瞬間,就是最驚心動魄的時刻了。

此時要做的事情是:把船運點設置好,設置一個相對安全的。把頤和園出兵集結點設置好,直接保護8散,把TC集結點設置好,也是直接能保護8散的方向,老和尚出來,有肉可以開始刷弟子,民兵叫出來需要幾秒鍾時間,所以可以提前叫。經驗顯示,一般來說明軍出來的時間和到堡壘的時間是差不多的。

如果發了9xx那好說,大家都站在一起等騎兵來X就行了,如果沒發那麼趕快發長刀。

中國ff如果不受幹擾,一般來說是7:30到7:40左右到堡壘,但是火槍馬肯定會有點幹擾,在8:10之前就算是很成功了。

上堡壘是一個信號,火槍馬的歐洲肯定會來打了,這基本就是該局的決戰了。此時中國的戰鬥力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一輪明軍、TC,如果可能的話農民也可以出來打打醬油。

這波一旦比較安全的擋住,那麼還在殖民的歐洲國麵對堡壘中國的爆發力是非常劣勢的。再往下就是由守轉攻的部分了,本心得也不再討論。

情況二:日本廁所爆強軍事

個人認為,一旦日本廁所爆開局,中國ff應對還是不錯的。因為一開始通過領事館就能確定日本是不是廁所爆,所以中國是後手選擇,在戰術上有主動權。

廁所爆之後,日本一般都會發600木,當然,中國也可以注意日本是不是發了600木。這之後,日本有幾種路線:1)4農4農打殖民,傳統的戰術;2)600金上堡壘,這個上堡壘會比較快;3)4農上堡壘,經濟比600金好點,速度慢一點,對中國來說差不太多;4)FI 當然FI開始也是600金的,但是FI一般還會有別的征召,比如在家裏造空廁所。

對於所有這些情況,中國都可以比較放心的發700木,屬於正常ff進攻的部分,不再贅述。

日本還有一種可能性,就是廁所爆強軍事,600木以後接兵卡,軍事啟動比較早,直接打過來。麵對這種情況,中國就不能從容的發700木,而是要發8弩。

所以,時刻關注日本的發卡還是很重要的,看到發了4農或者600木就可以鬆口氣,看到發了5火槍就直接取消了發8弩,等上了堡壘以後8散出來,再發10散,日本步兵根本打不過的,其實壓力都不會很大。當然也要小心日本早起馬廄,散太多可能給切掉,所以其實如果日本兵少,那麼堡壘先發長刀也是不錯。

當然,一旦發了8弩,農民就要大量伐木,個人經驗,大概12農以上伐木比較合適,要早補兵營和一個人口,領事館也要盡量早出,然後又會缺人口,木頭是非常緊張的,兵營當然是先出刀散了,根本沒資源出雙騎。

頤和園出什麼都無傷大雅,個人認為明軍比較好,舊漢也可以,正規排最靠後,sff的話正規算是有用,可以給流星錘增加肉盾,但ff不一樣。

情況三:歐洲2炮ff

說是歐洲2炮ff,但是其實目前來說,一般隻有西班牙ff和俄羅斯蘇改、以及土耳其ff還會出現速2炮的情況。

土耳其戰術多變,對土打中來說,ff2炮大概是個很次的戰術,很少會這麼打,還不如ff速肉騎。

現在西班牙一般都是ff,有些會搞中置馬廄的,那種其實很猛,比英國爆發力強。sff的話,經濟是不錯,好像堡壘兵卡有點不給力。

俄羅斯的話,大部分情況下都會前置散馬rush\壓製,這種情況中國是必須打殖民的。

如果把這些都略去不談,假設已經確認了對手是ff2炮,那麼中國ff應對是不錯的。

ff對歐洲國2炮,有兩種思路

一種是利用小炮:

流程就是殖民二卡存卡,到堡壘先發長刀(或者10散),農民也是大量砍木,造兵營和人口,兵營還是先出刀散。堡壘第二卡發小炮,頤和園出啥都差不多了。

打西班牙的話,老和尚最好去看一眼對手的建築,看到是馬廄的話,頤和園就出明軍吧,第一卡當然也是發長刀。如果是兵營,可能頤和園舊漢就好。不過第一卡還是應該考慮長刀,因為西班牙必然會跟卡發的騎兵的,而那些XX也不是火槍,不必用太多散去打。

打俄羅斯不一樣,先發散比較好,那麼多火槍呢,不過小炮接下來肯定要發長刀,俄底下也肯定會接騎兵的,6哥什麼的。

這種打法的話,要先在家裏憋一下,估計頤和園或者人口要給拆一個,不及,等小炮出來就穩了。如果對操作有信心,散兵可以去調戲一下重步。

另一種是利用流星錘:

流程也差不多,殖民存卡,到堡壘直接發5流星,但是經濟要調配好,停農,兵營第一輪要出雙騎。這樣有7個流星錘,不愁打不死兩個炮。

這樣打的話,騎兵就要出門去找對方,遊走牽製,找到好機會的話就果斷上去切了炮。

這個可能更適合打西班牙。

最後總結幾句

中國ff的時候,頤和園往往都是出明軍更好,讓送的8散不至於裸奔,還可以hr起來。送個弩還影響HR手感是不。

另外,ff防守,打得是8分鍾左右的一波決戰,所以還是要力求最大化那個時間斷的戰鬥力,這樣來說的話適當的斷農可能是必要的。我看snsjack的錄像,就是斷農斷的厲害,但是每次都能贏。

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