《重走長征路》是一款文字冒險類的遊戲,全程精心手繪cg圖片,多達五十餘種不同結局,承載著厚重的曆史故事和人文情懷,玩家從一個小兵開始一步步成長,從踏上長征路的這一刻開始,你的命運就與新中國的命運緊緊聯係在了一起,隻要有信念有信心,成功就在不遠處。
【遊戲介紹】
《重走長征路》是由青微工作室製作發行的一款文字冒險遊戲,這是一個關於長征的故事,也是一個追尋理想的故事。
這是一款製作精良的非遺遊戲,考究的細節、手繪CG、氣勢恢宏的BGM……無一不給小編留下了深刻的印象。遊戲自由度相當高,50種結局等你探索。遊戲出場人物眾多,每個人物皆有自己獨特的麵貌,作者刻畫人物的功力值得點讚。漫漫長征路,所考驗的不僅是人的生命極限,更是對信仰的忠誠。遊戲玩哭了一眾小編,滄海桑田,輾轉數十載,那紅色的往事永遠銘刻在史冊之上,也永遠銘刻在我們的集體記憶中。向革命先烈、向偉大的祖國母親致敬!
首先是開場的BGM,那種在重重難關中不斷前進,最終突破黑暗重見光明的氣勢在小編內心久久回蕩……遊戲內容實在是精致,內含大量可選的路線,劇情之豐富讓人停不下來。玩家作為長征路上的一員,重新經曆這一段曆史,去感受勇氣和奉獻,血與淚。這一路上,我們會遇到很多人,小到無名群眾,大到毛主席、周總理……但是每個人都讓玩家在困難的時光充滿希望。
【遊戲攻略】
要打通關這個遊戲,光熟悉長征的曆史是不夠的,太多看似隨機的事件可能發展成致命的陷阱,所以一定記得多存檔。當年的紅軍戰士和你不一樣,他們的命隻有一條,沒法死了重新讀檔。長征25000裏征途,是他們拿鮮血和生命鋪就的,毫不誇張。長征為什麼偉大,玩過這個遊戲你就能理解。
【遊戲結局】
結局1-結局27是正統長征線
結局28-39是留守線可以打出的結局
結局40-45是紅七軍打出的線
結局46-50...抱歉我沒打出來,目測不是紅三,就是紅六
好了開始一個一個八,放心,我是好人,盡量不涉及劇透,隻會給予選項提示
結局1:回or不離開蘇區
結局2:房子被火燒了,又不想背鍋又一個人藝高人膽大
結局3:事不關己,高高掛起(驢子)
結局4:心急吃不了熱豆腐(烏江)
結局5:人與人之間最基本的信任(烏江)
結局6:這個比較難打,首先你之前要一直做一個事不關己高高掛起的魂淡,然後突然福至心靈的要救老太太
結局7:早就叫你走了你不走,非要等到最後才走,還要硬剛
結局8:早就叫你走了你不走,非要等到最後才走,還要裝國軍
結局9:來查你身份你為什麼要硬剛!
結局10:很好你這次沒硬剛,但是你之前好事沒做夠
結局11:很好沒硬剛,好事業做夠了,good job
結局12:好事沒做夠,為什麼要充分陷陣!
結局13:好事沒做過,獲得小孩兒debuff一枚
結局14:為什麼要和彝民硬剛!
結局15:小葉丹救不了你,go die吧!
結局16:小葉丹救不了你,你還要背叛革命?!!
結局17:(暫時沒打出來)
結局18:不要對驢子太好,更不要在山頂上靜坐!
結局19:這種人直接剛!
結局20:為什麼要兩個人行動呢【
結局23:團結,就是力量(不要亂吃壞掉的東西)
結局25:沒吃餅直接把自己一頓撐爆炸,boom!
結局26:...這個我相信你們打得出來,雲貴川小天使嚶嚶嚶
結局27:嗯你通過啦!
結局28:國軍沒那麼弱!
結局29:why不走!你都沒怎麼受傷好嗎!
結局30:我娘從小就告訴我毛爺爺的兄弟幾乎全死在戰場上了
結局31:不要跟著你不熟悉的人走
結局32:又是一個心急吃不了熱豆腐的
結局33:剛的好!
結局34:帶路帶到一半吼一嗓子唄
結局35:你剛的太晚啦...
結局36:和稀泥...u sure?
結局37:HE(老虎不喜歡稻草人)
結局38:逃掉了敵人逃不過老虎...sad
結局39:你是武鬆還是楊子榮?!!
結局40:菜鳥部隊
結局41:HE(方大烈士,跟一次就足夠了)
結局42:你屬狗
結局43:你這種時候做吃瓜群眾真的大丈夫?!!
結局44:都說了別回蘇區家裏蹲啊
結局45:也別回家鄉!
【遊戲背景】
這是一個關於長征的故事,也是一個追尋理想的故事。
根據真實曆史細節改編。
在這裏考驗正義,考驗勇氣,也考驗智慧。
也許你能走完長征,也許會犧牲在路上,
就像千千萬萬個紅軍戰士一樣。
在50種結局中,你會遇見怎樣的自己?
運氣不是永恒的,
信念,決定命運。
達瓦裏希,穿過整個世界,與你重逢。
【遊戲視頻】
【配置要求】
無要求
【玩家心得】
一口氣達成勝利。沒看到安利者所說特別容易死有點失望2333
不過即使存活做了勝利者,還是心中不免堵得慌。
作者還是比較有心的。基本符合史實。
尤以某些細節處,平靜且有力。
受傷敷藥那裏,鴉片,鹽,糖精,辣椒水。
雖然選項在那裏時我根據自己的常識已知正確選項如何。
心酸處無奈選辣椒水。
我是知道的,但我還是被文案這句話揉到了酸楚處。
一路的種種問題,死死傷傷,老人嘴裏述過的樁樁苦楚。
長征。
兩字無可道盡。
親曆當是何難?
而我,不是親曆者,我隻是在玩一場遊戲。
作為有渠道了解與熱愛生存常識的人,一心謹慎避免傷亡的人,最終目的是為了通過遊戲的人!
是的,就是這樣。
說起便足以自慚於某嫌棄通關容易的結局。
長征不是遊戲,紅軍的終極目標也不是一切為了自己存活。
這莫大的區別,想到尤是心酸。
【遊戲評測】
《重走長征路》的優點很多,大氣磅礴,感人的地方也非常多,代入感超強,bgm和cg都十分用心,那是真的看得出來的用心。
1. 畫風獨特,細膩生動。這種畫風讓我想起小時候看的連環畫,很有質感,很生動。海量CG,使得這個遊戲很具觀賞效果。
2. 配樂到位,時而萬丈豪情,時而柔情萬種,與劇情配合的恰到好處,讓人身臨其境,可以看出製作方的用心。
3. 選項和劇情發展豐富,不僅可以讓玩家了解那段曆史,而且令人仿佛置身於那個戰火繽紛的年代,麵對家國情仇做出屬於自己的選擇,結局的多樣性使得每個選擇都有意義。
4. 蕩氣回腸中亦有詼諧幽默,並不一味表現偉光正。長征中的種種細節,苦中作樂的革命精神,這些都讓遊戲的可玩性提升。
下麵我在這說一些它的問題吧,畢竟世上總沒有十全十美的
就是這個字體……我明白製作組想弄得正式一些沉重一些,畢竟這也是曆史故事,不過真的看得人挺難受的,如果換個字體,我相信效果會更好一些。