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術士之王:競爭對手漢化硬盤版

( 4X策略遊戲全新方向 )

術士之王:競爭對手

《術士之王:競爭對手SorcererKing:Rivals》是StardockEntertainment製作並發行的一款獨立策略戰棋遊戲,是術士之王的最新版本,新的派別,敵人的副手,任務和更多,這款獨立的擴張DLC增加了許多新功能,感興趣的朋友不要錯過。

  • 語言:英文
  • 遊戲大小:3.13G
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 未知
  • 更新時間:2016-09-02 11:8
  • 發售時間:2016年9月31日
  • 遊戲等級:推薦等級3
  • 遊戲標簽: 術士之王 競爭對手

《術士之王:競爭對手(Sorcerer King: Rivals)》是Stardock Entertainment製作並發行的一款獨立策略戰棋遊戲,是術士之王的最新版本,新的派別,敵人的副手,任務和更多,這款獨立的擴張DLC增加了許多新功能,感興趣的朋友不要錯過。

【遊戲介紹】

《術士之王:競爭對手(Sorcerer King: Rivals)》是由遊戲開發商Stardock Entertainment開始製作的一款策略戰爭遊戲,在遊戲中玩家需要幾個各大種族,對抗一名黑暗魔王,玩家需要利用策略讓其他種族組成一支強大的聯盟!幫助消滅魔王。感興趣的玩家不要錯過噢。

【遊戲背景】

《術士之王》中,玩家將扮演一位抵抗術士之王的城堡領主,術士之王摧毀了世界的魔法寶器並為他所用,世界危在旦夕。玩家除去對抗這位敵人之外,還要與周邊目光短淺的派係進行周旋,讓他們共同對抗這位術士之王。玩家在遊戲中需要進行探索世界,收集資源,結交盟友等等活動,這些特性也是4X策略遊戲中的經典元素。

為4X策略遊戲指明了全新的方向,玩家所對陣的是一位力量強大的巫師,而不是對抗一群平衡的派係,進行軍備競賽達成目標。

在遊戲世界中,術士之王已經征服了大片領土,他的敵人(包括玩家在內)散落在世界各地,玩家需要聯合周圍幸存的派係,進行聯盟,最終擊敗這位BOSS。

【遊戲攻略】

1.千萬不要用默認,我是後來發現的,默認不管簡單還是瘋狂,除了BOSS以外的所有勢力固定為初學者難度,這個難度他們永遠是1級城,不會探索,不會造分城,所以不管是他們如果和BOSS聯盟了,對你毫無威脅,和你聯盟了,對你毫無幫助,隻是送個英雄加一點資源而已。

2.這遊戲介紹是聯合所有幸存勢力,每個勢力有5點好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個先到5就和哪邊結盟。初學者難度初始好感是和 BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務,每25回合觸發一次,需要在外交界麵和對方領袖對話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以後他們就和BOSS結盟了。一個任務加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會加2好感。

3.炮塔無敵,這個不知道是否是BUG,反正我沒敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然後繼續派開拓者進入哨站就可以造了,一共三級,所以4個開拓者可以造一個頂級炮塔,傷害12點,看著不高,實際上非常逆天,因為士兵通常3人組算一個單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個人的,一下就36點血。我試過守窄路隻要4個頂級炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊根本走不過去,全都死半路上。

4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個shard,需要選中它然後點建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級兵數量,而且資源不是按回合收入的,一個鐵可以加3點鐵資源,夠造3個重甲兵,想造第四個,必須再占一個鐵礦。

5.建築不能拆,這個千萬注意,有很多唯一性建築,最重要的就是每個勢力的終極兵種,一定別造首都裏麵,因為一開始給你的那個城孔很少,而孔越多,附魔以後造的兵越強。shard被摧毀之後滿地精華,我曾經造了一個20孔城,附魔以後生產的兵加20速度20防禦22點血,而且這個血對於三人戰鬥組也會乘以 3,但是由於終極兵建築已經建在首都了,造的聖騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長高,20放和22血都無所謂10級就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度隻能靠裝備提升,最高一個戒指才加5點,附魔以後是7點。

6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會加5錘子,收割以後變成暗影之地就什麼都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個法術我不知道怎麼用,是個 3x3的範圍,但是這9個格子裏隻要有1個不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰役是各個勢力都被劃分到獨自的區域裏麵,需要做任務才能通過大門,但是有了這個法術就可以不做任務直接開山出去。

7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點末日進程,二是50法力可以升級所有士兵1級。後麵我12個shard,城都用來生產法力,一回合300多法力入賬,直接放十字軍升級士兵,升級到60級一路自動戰鬥全都無損,BOSS抗不住60級騎兵3刀。

8.城市最高9級,也就是你隻能占9塊地。一般的城市優先占食物,升級比較快,這種城市最終全都用來生產法力,9級城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然後把這個城作為主要出兵的城,比如我那個20孔的。

【特別提醒】

1.不支持中文路徑的遊戲,是不能存放在含有中文字符的文件夾當中的。要避免這一問題的出現。

2.無論哪一種破解補丁,都是很容易被殺毒軟件當做病毒處理的。玩家需要打開殺毒軟件手動恢複。

3.另外還有一點就是很多玩家不知道怎麼築城,小編在這裏要提醒大家,在遊戲中需要有肥沃的土地和足夠的糧食才可以築城噢。

【遊戲視頻

【配置要求】

最低配置:

操作係統: Windows 10 / 8.1 / 7 SP1 / Vista SP2

處理器: 2.2 GHz Dual Core Processor

內存: 2 GB RAM

圖形: 512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card

DirectX 版本: 9.0c

網絡: 寬帶互聯網連接

存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

聲卡: DirectX Compatible Sound Card

【遊戲評測】

選擇好領主之後,進入遊戲,來到了玩家們所熟悉的策略遊戲界麵,單從界麵上看,遊戲似乎和《英雄無敵》這類型的遊戲比較相似。玩家使用上帝視角開始操控所屬的主城以及軍隊的行進,而軍隊和主城的快速切換圖標則被安置在了界麵右側的。

在大地圖方麵,地圖上的建築,樹木模型顏色明亮簡潔,未探索區域則是用白色的雲彩樣式覆蓋起來等待著玩家去探索,不同於《英雄無敵》的地方在於玩家的作戰單位能夠一個個的拆分,單獨的在地圖進行探索。

在探索的過程中,與周邊的怪物作戰自然不可避免,玩家在對己方部隊足夠自信的時候不妨選擇自動作戰,電腦會根據雙方實力快速的給出結果,地圖上雙方的部隊也會有一個互相攻擊的動作畫麵,顯得比較細致。當然,我們也可以選擇手動攻擊,這時將進入雙方部隊的作戰界麵。作戰界麵中障礙模型就顯得比較簡單粗糙了,好在人物的技能魔法還算比較炫酷和細致。

【相關遊戲】

術士之王早期測試版://www.kinjiki.com/rac/47471.html

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