《影子英雄:火焰複仇(Shadow Heroes: Vengeance In Flames)》是Allied Games Inc.製作並發行的一款獨立策略戰棋遊戲,這是一種新的戰略遊戲風格與快節奏的遊戲,這不是一場簡單的戰爭,你能找到敵人的弱點並且擊垮他們嗎?
【遊戲介紹】
《影子英雄:火焰複仇》是一款策略戰棋類遊戲,今天小編為大家帶來的是這款遊戲的第一章內容。作為一款快節奏遊戲,玩家可以單獨或和來自世界各地的玩家一起進行冒險。遊戲的玩法非常經典,玩家需要管理自己的團隊,並使用武器進行一場魔法與戰術的較量。
【遊戲背景】
發現一個破碎的土地的神秘。
影子英雄是一個情節式快節奏的戰略遊戲,可以單獨或與來自世界各地的玩家一起玩遊戲。管理你的部隊,因為他們負責第一次進入戰鬥使用武器,魔法和戰術。租用新的單位,並自定義他們的負載與您收集的項目隨著時間的推移。升級你的項目使用的組件後,留下的戰鬥,使他們更強大,給自己一個戰鬥的優勢。你能找到敵人的弱點,並利用它嗎?你能根據對手的戰略作出相應的反應嗎?
【遊戲模式】
攻擊-標準的遊戲模式,消除一個目標贏得。
定時攻擊-消除目標在一個時間約束,而敵人的團體等待伏擊你。
指揮官-消滅敵人的指揮官,激發附近的單位,他們強大的光環的能力。
【遊戲特色】
影子英雄有衝突模式,讓玩家熟悉的在一個單一的球員經驗的指揮官和攻擊的遊戲模式。在指揮官的遊戲模式下,他們將對抗一個高達5的難度設置,這是可調的遊戲設置內部的人工智能指揮官。在每一場比賽結束時,你將獲得一個勝利的數量,確定由你選擇的難度水平。指揮官模式的多人遊戲真的把你的能力的測試,結果,每一個勝利給你最好的回報。
在攻擊中,玩家將防禦敵人的不斷攻擊。定位和戰略將是你成功的關鍵。你的防禦工事的時間越長,你會得到更好的回報。你也將獲得強大的防禦大炮的保持。這些炮有5分鍾的冷卻時間,但會嚴重破壞大麵積的來襲部隊。你將要做多少?
你所發現的一切,工藝和裝備與你通過你的單人遊戲,以及多人遊戲。如果你掙紮在在線玩家,朝著更好的項目或活動衝突和反之亦然。
【遊戲玩法】
攻擊:標準、基礎的遊戲模式。
定時攻擊:在一定時間內消除敵人的團體潛伏攻擊。
指揮官:消滅敵人的指揮官,激發附近的範圍。
【遊戲評測】
目前這款遊戲隻有第一章,目測後麵的章節會在明年繼續放出,有點英雄無敵的感覺,又有點星際爭霸的感覺,支持聯機和全球玩家共同對抗電腦,或者是互相之間對戰,聽起來就潛力無限是不是?
感覺遊戲還算是不錯的吧,畢竟是一款策略類遊戲,還帶有卡通的風格,不過遊戲本身還是值得去嚐試的。喜歡的話,可以不妨下載下來試試看吧。
我非常喜歡星際爭霸……我玩了很多,總是希望有一個獨立的遊戲類似於它!嗯,在這兒!影子的英雄,而不是一個確切的克隆的沙漠罷工提供一個清新的拔河比賽的概念。而不是投資於“氣”就像在沙漠罷工,你“買”單位,增加你的收入稱為“領導力”……這樣做,你也會增加頻率波產生……
影子英雄也有可選的微觀管理……我說可選的,因為有一個條目係統,你為你的單位配備裝備。齒輪可以被動也可以主動的能力。
總的來說,遊戲有一個非常棒的概念。遊戲顯然是在開發的早期階段為早日訪問遊戲,但它運行得很好。如果他們完成這個遊戲(祈禱),我可以看到它有一個體麵的利基群玩家,遊戲將會非常有競爭力。
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows 7/8/10 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
內存: 8 GB RAM
圖形: NVidia GTX 680 or equivalent
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
操作係統: Windows 7/8/10 64-bit
處理器: Quad-core Intel or AMD, 3.4 GHz or faster
內存: 8 GB RAM
圖形: NVidia GTX 980 or equivalent
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間