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風色幻想5赤月戰爭繁體中文版

( 《風色幻想》係列即將推出五代新作 )

風色幻想5赤月戰爭

漫畫式的開頭和標準的日式人設《風色幻想5赤月戰爭》通過大量的內容和豐富的想法讓玩家體驗到一次經典的動人故事。【遊戲介紹】《風色幻想》係列即將推出五代新作《風色幻想5~赤月戰爭~》,本次故事將是全新的開始,與過去幾代沒有劇情上的牽連,而遊戲介麵

漫畫式的開頭和標準的日式人設《風色幻想5赤月戰爭》通過大量的內容和豐富的想法讓玩家體驗到一次經典的動人故事

遊戲介紹】

《風色幻想》係列即將推出五代新作《風色幻想 5~赤月戰爭~》,本次故事將是全新的開始,與過去幾代沒有劇情上的牽連,而遊戲介麵、係統的規劃上也將更加簡單易上手,所以就算是沒接觸過《風色幻想》舊作的新玩家,也可以輕鬆融入遊戲劇情中。

官方表示,除了在劇情細膩度和設定上會維持過去的風格,五代劇情還將突破性的出現2 名女主角。玩家在進行劇情之時,可與 2 名女主角逐漸交流彼此的感情,而玩家在進行劇情中所做的選擇,也會影響著 2 名女主角的劇情路線,並導致最終結局走向的分歧。

《風色幻想 5》在遊戲的戰鬥係統部份做了大改革。為了提升遊戲的戰略性,原本行之有年的回合製戰鬥係統將被「行動順序製戰鬥係統(Action Order Battle,簡稱 AOB)」取代。

所謂的「行動順序製戰鬥係統」,就是戰場所有的敵我角色將依據特定的能力數值來決定行動先後順序,每當人員開始行動後,要直到將 RAP 耗盡或者選擇待機指令,才會輪到下一個人行動。而原先存在敵我方回合,將被整合為一個行動回合,當戰場的敵我角色平均都行動過 1 次,畫麵右上角的時間計量表會加 1,表示行動回合向前推進 1 回合。

隨著戰鬥係統的變革,決定玩家行動依據的 RAP 係統也跟著有所變動。在以往的係列中,當玩家選擇移動、攻擊或者某些特技和魔法等戰鬥指令,都會消費固定的 RAP 點數,然而這些消耗的 RAP 點數都是遊戲已經設定好的固定數值,玩家隻能靠著提升角色的 RAP 最大值來獲得更多行動機會。

這一次《風色幻想 5》則導入「RAP 消費規則」,行動依據的 RAP 單位將採百分比製規則,戰場上所有的敵我角色 RAP 量表上限皆為 100%,玩家要在規定的百分比內所進行移動、攻擊、刻紋技能、道具等指令動作時,所消費的百分比數值皆不盡相同。

而玩家將可以藉由變更角色身上的「稱號」來改變角色所做的各項行動所需消費的 RAP 百分比。在結合「行動順序製」、「RAP 消費規則」的全新戰鬥係統下,整體遊戲的策略將大幅提升不少,玩家對於 遊戲中的戰略規則排定也多了更多的思考與選擇。

【遊戲配置】

基本配備:PentiumⅢ-550
顯示卡:32MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:256M
操作係統:Windows 98/me/2000/XP

建議配備:PentiumⅢ-800
顯示卡:64MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
內存:512M
操作係統:Windows 98/me/2000/XP

【遊戲係統】

自由發展的必殺技係統

《風色幻想 5》在角色能力成長部分,與前作相同一樣可以由玩家來左右角色的發展方向。每當角色等級一提升時,便能獲得固定的升級點數,玩家可將這些點數配置在人物的基本 6 大能力上。

在技能發展方麵,五代的技能分成「人物必殺技」和「刻紋技能」兩大係統。「人物必殺技」是每名角色固有的專屬技能,必殺技的動畫風格可以從角色身上裝備的武器來聯想,至於學習新的必殺技,與角色本身的等級、能力沒有關聯,而是必須累積使用必殺技的熟練度,才能習得新的必殺技。

一開始角色都會擁有 2 個係統最初級的必殺技,當玩家在戰鬥中不斷的使用這些必殺技時,熟練度等級就會慢慢的成長,相對地必殺技威力也會越來越強,提升到一定的程度之後,角色就會領悟到這個係統的下一招進階技,因此玩家可以視自己的需要,選擇同時修煉 2 個係統的必殺技,或是全力練滿其中一個係統的必殺技。

刻紋係統重生係統

除了角色身上固有的必殺技,玩家還可以自由為角色配置「刻紋技能」。刻紋技能都是封印在名叫「刻紋」的特殊物品中,可以藉由購買或是完成支線任務獲得。

《風色幻想 5》的「刻紋係統」正是過去「徽章係統」的再現,製作小組參考以往的徽章係統,針對原先不合理的地方做些改變和修正,將具有實際效果的徽章功能保留,這就是「刻紋係統」的由來。

刻紋分成紅色刻紋、藍色刻紋和綠色刻紋 3 大類,紅色刻紋封藏的技能多半為具有攻擊性質的刻紋技能,例如 6 種屬性的攻擊魔法技能等;而藍色刻紋,則是存在著回複魔法技能、或是提升攻擊力、命中力等的支援魔法技能。

除了 2 兩種可以使用魔法技能的刻紋外,還有一種沒有封藏任何刻紋技能,但能提升、強化角色能力狀態的綠色刻紋,裝備這些刻紋,可以增加角色的屬性,或是額外加乘戰鬥能力等的特殊效果。

玩家可以在角色身上配置這 3 種類型的刻紋,藉由刻紋的相互輔助,讓單一角色擁有如災炎等火焰攻擊魔法、力量增福等支援魔法以及擁有飛行移動屬性的特殊戰鬥能力效果,使戰局增加更多樂趣與變化性。

【傷害計算】

我方的因素:
攻擊(魔攻)ATK(MATK)
增加攻擊(魔攻)的buff和debuff,以及晶體,刻紋等等因素(累加)
技能熟練度(如果是技能的話。刻紋魔法和普通攻擊無此影響)

敵方的因素:
體質(精神)CON(SPI)
防禦(魔防)DEF(MDEF)
抗性 RES

正麵100士氣時的傷害 = [我方總攻擊值*(1-目標防禦%)-目標體質]*(1-目標抗性)]

而對於相應的魔法傷害,公式就是:
魔法傷害 = [我方總魔攻值*(1-目標魔防%)-目標精神]*(1-目標抗性)]  

【遊戲測評】

宏大的世界觀,充滿魅力的人物,“華麗”的戰鬥係統,引人入勝的情節設置,作為一款RPG遊戲來說,非常具有代表性。震撼感覺讓我無比期待該係列的續作。

2D部分,人物設定是標準日式奇幻風格,每個角色甚至NPC都有豐富的表情,典型日式SLG戰鬥係統玩家們操作起來也非常容易上手。

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    玩家評論

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    第 20 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/9/29 21:23:39
    帶資料片嗎

    支持( 1809 ) 蓋樓(回複)

    第 19 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/10/23 20:44:40
    坑,下載完成玩不了

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    第 18 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/8/19 9:24:50
    重溫ing

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    第 17 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/9/4 10:47:48
    為什麼老是出錯

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    第 16 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/7/31 22:29:25
    這麼玩第一次玩序章出來沒誘餌 捉不了怪獸

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    第 15 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/7/30 3:51:04
    我回來重溫了

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    第 14 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/7/30 20:28:32
    我隻想知道風色幻想七還有沒有上市的那一天

    支持( 1809 ) 蓋樓(回複)

    第 13 樓 本機地址CZ88.NET 網友 發表於: 2016/7/28 16:49:45
    看來我可能是最後一批玩這個的人了

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    第 12 樓 浙江聯通 網友 客人 發表於: 2016/4/24 20:12:16
    只想知道怎么样缩小游戏窗口```不想要全屏

    支持( 0 ) 蓋樓(回複)

    第 11 樓 湖南吉首電信 網友 發表於: 2016/4/24 20:06:08
    怎麼縮小,不想要全屏

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