這款遊戲有著明顯的複古風格,經典的像素畫麵,配合上各種炫目的技能效果,給玩家帶來非常懷念的日係複古風格戰棋。
【遊戲介紹】
《阿加雷斯特戰記》原本由Comile Heart發行,現在這款遊戲已轉交Ghostlight在歐洲發行,Ghostlight表示移植的作品本身將基於北美的Xbox 360版本,並將收錄Aksys的經典翻譯。此外,他們還希望遊戲能同時對手柄及鍵鼠進行支持,以及增加一係列的成就挑戰。
根據官方的新聞稿,在《阿加雷斯特戰記》中,玩家可以選擇黑暗或光明的發展路線,遊戲將通過一個史詩般的故事,跨越5個版本,帶來60小時以上的遊戲體驗。遊戲中,玩家將與數百種不同的生物進行戰鬥,玩家必須利用各角色能力的不同組合來打敗對手。同時,玩家也將可以聯合自己所選擇的女主角,通過“靈魂血統”係統共同塑造下一代英雄的命運。此外,玩家還將可以收集數以百計的物品和武器,並通過煉金術能力來提升裝備品質,同時還將可以建立終極的戰士軍隊,掌控技能、特殊技藝以及殺敵技巧來打敗巨大的敵人。
本作是一款傳統的日式RPG,具有優秀的故事線、鮮明的角色和魔幻的遊戲環境。故事講述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一場正義與邪惡之間的可怕戰爭,各個種族之間為了各自的神明戰鬥殆盡,整個世界毀於一旦。最終取得勝利的光明之神創造了一個新的世界,把被打敗的敵方神明封印在一個永恒的黑暗世界裏。當遠古戰爭在人們的記憶中慢慢淡去之時,黑暗卻在靜靜地等待著、伺機而動。經過了這麼長時間,封印的力量已經減弱,戰爭又將在人類王國中肆虐。對戰爭厭倦的Gridamas軍隊軍官Leonhardt,遇到了一個即將被手下處死的精靈族小女孩,於心不忍的Leonhardt背叛了自己的同胞,想要把這個小女孩救下來,卻不想讓自己走上了一條拯救世界的道路。現在,他必須成為自從遠古時間以來橫跨各個大陸、打敗黑暗大軍、重續封印的第一人。
本作的PC版本將基於北美的X360版移植,語言為英語,但保留了日語配音。PC版也帶有手柄支持,並且會有眾多免費或收費的擴展內容。
【遊戲配置】
遊戲的畫麵比較複古,所以對於配置的要求也並不高。
【遊戲評測】
遊戲不論是在畫麵還是地圖的設計上,都充滿了濃濃的複古風。經典的戰棋地圖,日係的標準人設,都給玩家帶來了極具複古氣息的感覺。
遊戲的戰鬥加入了AP以及SP等概念,玩家釋放技能需要點擊敵方然後選擇對應技能,不能平砍不知道算不算這款遊戲的一個敗筆設計。