早在三年前就聽過它的大名,這款遊戲其實就是大名鼎鼎的夢日記(Yume Nikki),也沒什麼好說的,可以說是日本恐怖解謎精神汙染之最,作者號稱做完這遊戲就自殺了,我也沒想到夢日記可以在今年登錄steam,感覺很神奇,怪怪的,如果玩的時候感覺不舒服,請馬上關閉遊戲,回到現實生活哦!
遊戲介紹
這是一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲。
沒有什麼故事和目的,隻是不斷走來走去的遊戲。
遊戲背景
《夢日記》是由日本遊戲製作者ききやま(Kikiyama)使用RPG製作大師2003獨立製作的一款免費冒險遊戲,該遊戲於2004年6月26日發行,是一款單人遊戲。
夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都並非RPG製作大師2003自帶的素材,也並非網絡上公開的免費素材,而是作者自己製作的。
遊戲評測
看見夢日記上來steam了,我還是很高興的,還有我想我最喜歡的作品Ib也應該差不多了。夢日記沒有任何對白和內容介紹,不過可以在女孩的夢境中看到種種獵奇的東西,可以看出她的心裏陰影有多恐怖,在現實房間外的事物可能對女孩造成了無法挽救的創傷(堅決不再出門),所以在夢境去過的所有地方,都可以反映出女孩痛苦以及偶爾暖心的經曆,在收集完所有東西之後,選擇在現實中結束掉自己的生命,或許對她來說,這是唯一的解脫。
這真的不是一款適合推薦的遊戲,因為每個人的夢都不一樣,也沒有人能夠明白小窗的夢究竟是什麼樣。
或許會感到壓抑不適,或許會感到驚慌失措,這也是理所當然的。
玩家心得
夢日記是我的獵奇遊戲啟蒙作。遊戲很獨特,一個小女孩在她的夢裏漫無目的地行走,夢裏的場景空洞深邃而又扭曲怪誕。玩起來的感受……這個遊戲讓我最先感受到的是恐怖,慌亂,緊接著是空洞的遊蕩感,最後居然已經沉浸在這個氛圍之中了。有人評價說這個遊戲是“精神汙染”,這個形容確實也很貼切。可以選擇不通關,永遠玩下去,或者,去走向結局… 總而言之這個遊戲斷斷續續被我玩了7年,一直沒打算去通關它。很喜歡這種若有若無的、非直接的獵奇感!
不過玩這個有可能會陷入或長或短時間的低沉之中,如果你是一個容易被環境氣氛感染的人的話還是小心謹慎地玩比較好。
遊戲內容
玩家控製的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動範圍隻有公寓的房間和陽台,但可以通過睡覺進入夢境世界探索。
雖然遊戲沒有故事劇情與目的,隻是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達成遊戲的結局。如果收集滿全部的24個效果(不包括一開始的遊戲說明),在夢境門的房間丟棄所有道具變成蛋之後,在夢醒後就會看到有一個地方不一樣——那即是通往唯一結局的路。
不少玩家以為都有隱藏結局,但隻有這一個。
遊戲操作
操作方式為鍵盤控製。
改變窗口/全屏模式:F4
改變畫麵大小:F5
上行:方向鍵的↑
下行:方向鍵的↓
左行:方向鍵的←
右行:方向鍵的→
決定、選擇:Z或Enter
取消、開啟菜單:X、C、V、B、N或ESC
特殊功能鍵一:數字鍵1
特殊功能鍵二:數字鍵3
丟棄效果:數字鍵5
遊戲方式
遊戲的主要流程為:現實世界(起點)—睡覺→夢境世界—捏臉頰→現實世界(返回)……【不斷重複】
道具介紹
效果
“效果”一共有24個(不包括一開始的遊戲說明),散落於夢境之中,相當於其他遊戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標前,按下確認鍵來取得效果。每種效果隻能取得一次,取得過後就會出現在菜單中的物品欄內,可無限次使用。
效果的取得順序沒有特定,玩家想先拿哪一個效果都沒有關係,不影響最後的結局。
使用的時候,主角的外表會發生改變,並且可以產生一些特殊效果。基本上效果一次隻能使用一種,並不能與其他效果一起使用。
使用方法
菜單畫麵的“效果”→選擇要使用的效果→按下確認鍵。
再次使用相同的效果可以恢複原狀。
使用效果時按數字鍵1或3可以發動效果的特殊能力。
蛋
在門的房間按下數字鍵5可以把正在使用的效果變成蛋,並且將其從可使用的效果列表中去除。
調查蛋可以重新得到這個效果。
結局的觸發條件為取得所有24個效果並在門的房間全部變成蛋。