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信長之野望13:天道簡體中文版

( 策略遊戲《信長之野望》係列最新作品 )

信長之野望13:天道

《信長之野望13:天道》是KOEI發行與2009年的信長野望係列第13部作品。在本作中玩家將扮演織田信長或武田信玄等戰國群雄其中1人,通過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本66國。新加入的村落係統讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以街道與我方城池聯係並加以統治。統治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以借此來奪取強化我方勢力所必需的資源與技術。

  • 語言:中文
  • 遊戲大小:701.7M
  • 環境:WinAll
  • 遊戲廠商: 光榮
  • 更新時間:2013-06-14 15:8
  • 發售時間:2009年9月18日
  • 遊戲等級:推薦等級6
  • 遊戲標簽: 信長之野望 策略

《信長之野望13:天道》是光榮公司為其旗下知名策略遊戲《信長之野望》推出的全新力作,首次引入的戰鬥判定係統給遊戲帶來了更多變數,內容精彩紛呈。

【遊戲介紹】

KOEI宣布,經典曆史模擬遊戲《信長之野望》係列PC最新作《信長之野望 天道(信長の野望 天道)》將於9月18日推出,並公布官方網站和初步遊戲資訊。這將是名策略遊戲《信長之野望》係列最新作品,也是曾在今年4月30日戰國魂Live活動上宣布的《信長之野望13》正體。

《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之後,睽違4年的曆史模擬遊戲《信長之野望》係列第13代新作,玩家將扮演織田信長或武田信玄等戰國群雄其中1人,通過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本66國。
遊戲承襲《革新》采用的即時製係統,並加入可越過國境來蠶食他國領土的村落係統,以及組合鱗或鶴翼等陣形在戰場上一齊施展的戰法連攜攻擊等新要素。並導入扮演各地有名諸侯以地方統一為目標展開廝殺的群雄爭霸模式。

有別於以往係列作以整國為單位的統治模式,新加入的村落係統讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以街道與我方城池聯係並加以統治。統治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以借此來奪取強化我方勢力所必需的資源與技術。戰法連攜攻擊則是讓組成魚鱗或鶴翼等陣形的部隊進行聯合攻擊的戰術係統,根據陣形組成方式的變化,甚至有機會能達成一擊扭轉戰局的強大效果。之外還可以通過與城寨或兵營等軍事設施的聯合攻擊,將損失抑製到最低限度來擊敗敵人。

群雄爭霸模式則是以地方統一而非全國統一為目標的遊玩模式,讓玩家可以在短時間內盡情體驗《信長之野望 天道》遊戲的魅力所在。模式中並針對各地方諸侯準備了原創性十足的故事劇情,詳細描繪出戰國諸侯們的亂世生存之道。PC《信長之野望 天道》預定9月18日推出,一般版價格11340日元,包含原聲配樂CD、秘傳攻略法與特製戰國武將家紋貼紙(共40種)的加值盒版價格13440日元。官方已經推出4波遊戲內容資訊,有興趣的玩家不妨多多留意。

【遊戲配置】

最低配置

處理器:1.6GHZ以上
操作係統 Windows XP/Vista/7
內存 512MB以上
硬盤空間 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
顯示卡 64M顯存的Directx9.0顯卡

建議配置

處理器:1.6GHZ以上
操作係統 Windows XP/Vista/7
內存 1GB以上
硬盤空間 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
顯示卡 128M顯存的Directx9.0顯卡

【遊戲攻略】

作戰指南:

1.適性,有S,A盡量上S,A2.統率,統率高帶兵多,但最重要的是戰意集氣快,你比別人先一步打出XX之極,戰爭就勝利了一半,中狀態兵不攻擊不算還不能集氣,這就是後期鐵炮IMBA之處,你剛到它麵前它已經累積了一次戰法所需的戰意了3.武力,主要影響戰法威力,看看劍豪們攻城打出的燕飛就知道了4.兵力混成,雜兵打戰士氣就是比較低下,但是可以防止電腦同討5.士氣,士氣自然下落,同時受統率、適性和混成影響,統率高、適性高士氣不容易下降,部分戰法會降低士氣,兵糧問題咱就不多說了6.武將的戰法,XX之三就是幹不過XX之極,這個不用多解釋,高級戰法隻要多費一點戰意,能產生意想不到的效果:動搖、混亂、恐慌7.沒有最強大的兵種,隻有最強大的玩家,初學者還是建議你玩足輕,省下造兵器的時間8.建議你玩簡單點的,使用國替,讓織田、德川、今川、上杉、武田、北條、毛利等強大名在九州島發展……隻要撐過初期就無敵

指令詳解:

"離脫",是將編隊中的一個部隊分離出去,同時該部隊士氣降低10。

"合流"是把一股單獨的部隊加入到編隊,無士氣變化。隻能合流到人數在3到4人的軍勢中。

"陣立"用於把多個單股部隊變成編隊。隻有地圖上有至少3個單股部隊的時候才可用。

這幾個指令是非常有用的。

下麵是幾個例子:

1. 帶攻城槌的部隊

早期用攻城槌非常實用,但是缺點是行軍速度很慢,這個時候可以先派出去四個編隊的足輕,再派出去攻城槌小隊,到了之後選擇合流。這樣前麵的足輕可以先展開野戰或者占領各種町,然後再配合後到攻城槌攻城。有人要說這個和分兩股部隊一起出征有什麼區別?主要在於一個小隊的戰法可以連鎖,可以受XX之備的影響,所以5個小分隊分散的戰鬥力不如5人軍團。

攻城槌分開行動更好。

2. 快速撤離  

撤離的時候越快越好,一般電腦會自動留一股部隊殿後,但是我們可以手動分離一個慢的部隊,這樣其他的部隊就可以很快脫離戰場,保全大部分士兵。

3. 快速追擊  

帶上鐵炮配合足輕可以產生很高的攻擊輸出,但是行軍速度受鐵炮的慢速影響,追擊不上逃跑的敵軍,這個時候可以把鐵炮分離出去,足輕追擊。追上後會拖住纏鬥,這時候鐵炮也差不多追上,可以合流也可以單獨攻擊,不會讓敵人跑了。

4. 分散出兵  

如果霧山禦所有10000人,去打筒井可能不夠,還想帶上清州城的5000人,怎麼辦?上一代一般先運兵到清州,再編隊出戰,這一代就可以直接霧山出4隊,清州出1隊,然後合流。或者從更多城出征。合流隻能針對有陣形的部隊,如果5個單股的部隊,怎麼合流?可以用"陣立"指令,選擇多個要合並的部隊和整形,就可以組隊作戰了。

【遊戲操作】

Esc 取消(想當於鼠標右鍵)
空格 切換戰略與進行;(演示時)中斷演示
Enter 跳過訊息(出劇情時不想看時按住)

Y YES(是)
N  NO(否)

Alt-F4 退出遊戲
Alt-Tab 切換到遊戲外

F1 打開遊戲解說(幫助子菜單裏的第一個)

F5 時鍾速度遲緩(1檔)
F6 時鍾速度普通(2檔)
F7 時鍾速度較快(3檔)
F8 時鍾速度最快(滿檔)

NPg Up 按據點列表的次序,由上至下切換城(並顯示命令主菜單)
BPg Dn 按據點列表的次序,由下至上切換城(並顯示命令主菜單)

I 全情報開關(打開全體情報一覽的界麵)
P 地圖標記開關(全開、隻開據點不開部隊、關閉)
L 邊界線開關(顯示、戰略界麵顯示、關閉)
M 鳥瞰鏡頭開關(衛星航拍)
C 切換到麵朝北的視角方向(高低角度不變)

大鍵盤1 切換視角1(須先設定好,下同)
大鍵盤2 切換視角2
大鍵盤3 切換視角3
大鍵盤4 切換視角4

方向鍵QShift-A 視角順時針方向轉動
方向鍵EShift-D 視角逆時針方向轉動
方向鍵Shift-W 視角逐漸變成俯視(高度不變)
方向鍵Shift-S 視角逐漸變成平視(高度不變)
(以上四鍵,相當於按住鼠標右鍵轉動)

WNum 8 視角向前平移(相當於鼠標指向屏幕的上邊)
SNum 2 視角向後平移(相當於鼠標指向屏幕的下邊)
ANum 4 視角向左平移(相當於鼠標指向屏幕的左邊)
DNum 6 視角向右平移(相當於鼠標指向屏幕的右邊)
W+ANum 7 視角向左前方平移(相當於鼠標指向屏幕的左上角)
W+DNum 9 視角向右前方平移(相當於鼠標指向屏幕的右上角)
S+ANum 1 視角向左後方平移(相當於鼠標指向屏幕的左下角)
S+DNum 3 視角向右後方平移(相當於鼠標指向屏幕的右下角)
Num - 視角位置變高、逐步變成與地麵垂直(相當於滾動鼠標滾輪)
Num + 視角位置變低、逐步變成與地麵平行(Num 代表小鍵盤)

PrtSc SysRq 係統截屏鍵,可將全屏畫麵截成圖像到剪貼板中(須立即用圖像軟件粘貼保存)
F9 遊戲自帶的截屏鍵,屬隱藏功能,必須要修改注冊表

F9截屏功能激活的方法

1、用regedit打開注冊表,找到地址:HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga13\Configs
2、將該地址下,CAPTURE_ENABLE一項的鍵值改為1(默認為0)
3、在遊戲中按F9,截圖會自動保存到“我的文檔\KOEI\Nobunaga13\SCREENSHOT”文件夾下;
4、自動以滿屏方式截圖,自動保存為BMP圖片格式,文件會比較大,我試過1280*800的截屏圖,有3.9M……

【問題解答】

遊戲沒有聲音解決方法:

1.確認SND\BGM 裏麵不是空的
2.確認環境裏音樂打開
3.確認遊戲路徑不能是中文 
4.確認聲卡驅動

如何窗口化?

先打開注冊表窗口,輸入regedit
然後就看圖咯,找到KOEI所在位置,然後找FULL***這一項,把1改成0就是窗口化了

【遊戲測評】

 信長13天道的遊戲係統讓我第一個聯想到的就是著名的席德梅爾之文明。遊戲那以城市為中心的勢力邊界,需要道路連通的野外資源以及那些資源的共享方式等等無不讓人聯想到文明。當然如果拿過來和光榮係列的遊戲比較的話,那重視戰略輕視戰術的理念與前作12或者三國誌9有些接近。

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    遊戲截圖
    遊戲下載

    由於這是預覽版漢化潤色不完善,所以翻譯語句難免會比較生硬,但是大部分都不影響劇情理解,本預覽版漢化支持最新1.01版.

    信長之野望13:天道 (Nobunaga 13)簡體中文綠色版

    玩家評論

    熱門評論

    最新評論

    第 1 樓 湖北武漢電信 網友 客人 發表於: 2013/6/14 15:08:37
    信長之野望13在內政與軍事上都有它的創新之處,而且內政經濟與軍事戰略的結合也更為緊密。可以預見13的戰爭節奏多少會因為這些變化而相應的改變。

    支持( 1 ) 蓋樓(回複)

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