這款《Oriental Empires》(東方帝國)遊戲有點像加強版的文明,中國特色文明,讓你的國家從發展中獲得優勢,以小見大的設定非常講究細節,不過也正是這樣,使它的上手難度非常高,作為策略遊戲來說,已經屬於非常棒的回合製4X遊戲了,毒性絕對不比文明低哦,玩起來請注意時間不要耽誤上班上學!要想富,先種樹!
【遊戲介紹】
《東方帝國Oriental Empires》是一款以中國及蒙古曆史為背景的回合製策略遊戲 ,故事可追溯至公元前1500年。玩家可以跨越3000年的曆史長河,體驗軍事、文化及技術在不同時期的演進。
玩家可以在曆史戰役裏逐鹿中原,或體驗自定義戰役的隨機地圖。開拓您的領土和城池,開展貿易和外交,發展不同流派的宗教和哲學 。通過掌握戰爭與和平的藝術來壯大您的軍隊,並根據不同地形製定戰鬥計劃。地圖縮放可以使您輕鬆觀看地圖中所有單位的行動部署。您亦可在多人對戰模式下玩家向最多15人發出挑戰。無論如何,您都可以在這個回合製戰略遊戲裏嚐試成為帝王,開創新的文明。
Oriental Empires修改器://www.kinjiki.com/patch/239858.html
【注意事項】
如遊戲初次啟動時未以中文運行,請單擊主菜單的Options並選擇Game Settings選項卡,將語言設置為簡體中文然後重新啟動遊戲即可。
【遊戲背景】
探尋遠古東方的世界,統治源於中華文明初誕時的城市與部落,並將其發展為龐大的帝國。拓展您的國度,建設宏偉的城市,創建強大的軍隊,體驗金戈鐵馬的夢想!發展您的科技,精進您的文明,培養您的宗教,最終托起人類曆史上最偉大的帝國!在遊戲中,您的一切行為都會發生在一片絢麗多姿,點綴著山巒、密林、平原與沙漠的中國地圖上。當拉近鏡頭時,您可以檢視自己的軍隊,或是觀察辛勤勞作的農民;當拉遠鏡頭時,您也可以進行戰略層麵的縱覽。精心謀劃策略然後結束回合,這樣您的軍隊就會堅決執行您的指令,率領成百上千的將士上陣廝殺。
【遊戲特色】
遊戲開始時您隻是個僅擁有一座城鎮的小國或部落。您會以此開始逐步擴展帝國,哺育文明,最終成為橫掃六合,席卷八荒的真龍天子。
您可以通過軍事或外交手段來迫使其他派係屈從於您的麾下。
遊戲中共有24個不同的派係,每個派係都有其獨特的增益或減益效果。
製作精良的大地圖,美輪美奐地描繪了中國與蒙古大陸的壯麗景象。
可供成百上千名士兵同時展開對戰的大型戰場,人物建模細致入微。玩家可以下達戰鬥指令,編組部隊陣型,並指揮老兵部隊與增援部隊踏上戰場
全動態3D模型,包括步兵、騎兵、戰車與砲兵等等,模型們的麵貌與衣著也會有顯著的區別
流暢的縮放設置可以讓您一步踏入整個遊戲世界,也可以讓您登高望遠,一覽無餘。
通過興建建築與開發近郊田地來發展您的城鎮,市場與碼頭也會讓您的商貿變成水路通衢
精心培養您的科技樹,便可為您帶來科技、文化、哲學與宗教方麵的進步。
【發布信息】
《東方帝國Oriental Empires》在中國大陸的Steam平台及所有主流數字零售商店的建議售價均為88元人民幣 。自遊戲正式發售起的一周內,IcebergInteractive將為玩家奉上8折優惠。玩家們可以在Steam平台上直接購買,或將該遊戲添加至願望單。
早期在Steam平台體驗過此款遊戲的玩家則可以通過Steam論壇的更新記錄了解正式版遊戲所增添的精彩內容 。
《東方帝國》首席開發者鮑勃·史密斯(Bob Smith)表示:“我們非常高興《東方帝國》的完整版能夠與公眾見麵。為了更好的展示中國的曆史紛爭並最大限度的在4X 模式中展現其魅力,我們不得不新創設許多前所未有的遊戲係統,這也是為何《東方帝國》最終以現在的麵貌呈現在各位玩家麵前的原因。目前遊戲領域涉足中國曆史的遊戲鳳毛麟角 ,我個人也從製作此遊戲的過程中收獲良多。我們希望中國的玩家能夠喜歡這款遊戲,也希望其他玩家在遊玩過這款遊戲後能對這些在西方鮮有涉及的曆史產生一些興趣。”
【遊戲攻略】
根據個人的經驗,要想富就得大力種田,推行各種有關的製度,城建在犀牛、礦產附近,然後再發展貿易,不用太早建兵種建築和貿易建築,前期發展為主,貴族和民兵就夠用了。
貿易中心的選址:
1,有高嶺土最優,
2,沒有高嶺土,有銅礦或桑樹也不錯,
3,貿易中心不需要占太大的地,周圍有21格平地種田就夠了,主要是需要上100人口,出三級集市。
貿易中心建好了,就要選地方建被傾銷城市了,首選食物多的地方,比如魚,鹿等
還得有大片平地或沿河的地方。這是為了大力發展人口。
被傾銷城市隻要造個牆,早點維穩的建築即可,其他全部種田。
除了被傾銷城市,還有2種城市,
一種是特產城,一種是貿易邊站。
所謂特產城,就是貿易中心生產不了的商品,比如銅和玉,甚至鋼鐵,青銅。
鋼鐵和青銅,我一般是放在軍事城裏出,軍事城找個靠邊的,食物多的城就可以了,因為軍事城也要升3本。
特產城造好銅礦,玉礦或鋼鐵廠後,也要造集市,
這是為了把本城生產的特產賣給貿易中心,而貿易中心造一個商隊旅館,就可以把特產城裏的貨物,賣給其他所有城市了。
當然,特產城也可以升級3級集市,但不必過分追求。
貿易邊站又是什麼呢?
在離你貿易中心最遠處,有3級碼頭的話是50格,(是從水路數,不是從城市中心走直線)
沒碼頭的話,3級集市是24格,(這個是陸路,同樣不是走直線,不能穿越森林和山脈,丘陵可以)另外,在造集市前,最好是先把直線距離上的森林砍掉,不然他會繞彎,就算你後麵再砍樹,他也不會走近路,除非集市拆了重建。
貿易邊站也要建集市和商隊旅館,這是為了把你貿易中心的商品傾銷到更遠的城市(傾銷距離由這個城市的集市或碼頭決定),所以,任何特產建築,隻造一個即可,全國一個陶瓷工廠,一個絲綢廠,一個鋼鐵廠。
【遊戲評測】
外國人開發的東方帝國Oriental Empires,因吹斯挺~
遊戲吧,總的來說是個加強版的文明?畢竟無論是整體遊戲操作還是遊戲的構架和文明都太相似了。畫質還是可以的,由於之前打過文明的幾代所以也沒有用太多的教程。不知道是不是前期的原因,感覺遊戲速度有些慢,研發回合數有些多。可能是因為是外國人做的遊戲吧,感覺有些地方是比較奇怪的。比如把商、周、秦楚等都算作一種可以選擇的勢力來登場,應該說第一眼看到的時候有些尷尬。而且有些buff也挺奇怪的,比如楚勢力步兵的戰力有個debuff,這個有些不理解,畢竟當年楚還是挺能打的。而且秦上來就文化和軍事研究的debuff什麼的,感覺稍微有些莫名其妙。
雖然說遊戲有很多瑕疵,比如攻城困難,各勢力科技相同,地圖資源作用很小,將領問題等,但是作為少見的中國曆史題材策略遊戲同時價格也很親民,支持一波開發公司,希望未來能夠有更多更好的改動。
【配置要求】
最低配置:
操作係統: Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
處理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
內存: 4 GB RAM
圖形: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事項: Minimum Resolution: 1024 x 768
推薦配置:
操作係統: Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported)
處理器: Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above
內存: 8 GB RAM
圖形: 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間